丹生谷:“Collect resources!”
收集资源,如果是用来破坏的话,也算是非常好用的命令——假如在我面前有一道自己无法打开的铁门,我只需要说“收集资源”,就能够让这道门消失不见。
遗憾的是,收集资源的功能也是有限制的——首先是有着容量的限制,收集的所有资源都的总体积不得高于1000立方米。
补充说明,容量的最小单位是立方分米,换言之,即便你所收集的资源在现实世界中实际的体积只有1立方厘米,在系统中也会占据1立方分米的空间。
此外,可变形材料能够自由收集,因为在使用的时候没有什么限制;但不可变形材料只能够收集系统允许的标准材料。
关于可变形的定义,例如铁可以熔化后重新凝固成别的形状,土壤可以加水变形后等待风干,这些都算是可变形的材料。
石头、木头之类的不可变形的材料,假设有一块不规则的大石头,系统收集资源不是按照石头的总体积进行收集,而是将其切割成符合标准的尺寸后再进行收集,不满足标准的无法收集。
呃……这么想想我都可以直接破坏大楼了?顺便土壤一般似乎没有被视为资源。
食物类的资源,则是分类进行收集,不管你是大米、小米、大麦、小麦什么的,收集进去都会变成同体积的大米;不管你是牛肉、羊肉、猪肉、狗肉,收集进去都会变成同体积的猪肉……部分食物属于可变形食物;其他包括西瓜、香蕉等带皮保持固定形状保存的则属于不可变形食物。
(系统收集中的食物,无法防腐更做不到保鲜。)
有些资源虽然无法搜集进系统的存储空间,但如果满足制作要求的话,可以直接使用。
在这栋大楼里,能够收集的资源种类还是很少的,不过少数资源则不少,例如重要的战略资源——铁。大厦里面是有很多铁的,房间里面有个什么铁锅之类的都可以视为资源进行收集,然后用铁制造自己需要的武器。
丹生谷:“Make rose-sword 1!”
蔷薇细剑,嗯,就只是普通的剑罢了,如果一定要说有什么特别的地方,就是为了减轻重量,剑身较细较薄,但剑身长度还是足足三尺三(1.1米),不算太短;以及剑柄上有着蔷薇的雕纹装饰。
蔷薇细剑最致命的缺陷还是材料本身的强度不足,通过系统收集铁锅等的铁资源,实在是不够看,但目前阶段能够有着这样的武器已经算很不错了,要比单纯的棍子、铲子或者锤子强出不少。
武器虽然有了,但防具不可能再用金属——身负着那种重量,还怎么快速移动?全身的重甲也没办法隔绝足以围城的丧尸。其他的皮甲倒是可以考虑,普通的丧尸只会扑倒、撕咬之类简单的攻击手段,皮甲也足以具备一定的防御力。
我用系统权限,重新制作了一个大背包,里面放的是几套换洗的衣物,以及系统无法制作也无法存储的一些小东西,例如创可贴、感冒药什么的。
然后开始准备转移,该有的资源已经准备好了,再多我也拿不下。
目前我对外界都不清楚,转移也仅仅只是试探性地转移到另一栋大楼,除了作为探索地图外,还有就是考虑必要时候的逃跑——即便现在丧尸不会跑楼梯,也没办法保证楼上就永远是安全的,另外就是缺少食物。
如果可以的话,我希望一次次往城市之外移动,最后到达野外在野外建立基地,等准备好了之后再回来探索,或许在其他地方有着别的幸存者,当然那似乎考虑的太遥远了,我现在连最初的转移尝试都还没做到。
利用系统,在大厦里跑上跑下收集资源花了一天的时间,等正式开始转移已经是我穿越过来的第五天了。
早上六点不到,天就已经亮了——你问我为什么知道时间?我带上了自己的翻译机器——平板电脑,就放在背包里,顺带还有小型的手摇式发电机,大小跟笔记本电脑充电器的转换器差不多。
六点钟的时候,我来到了一楼,大楼的大门没有打开过,想来这整栋楼应该是都没有丧尸的。不过,这栋大楼原本的住户都去哪里了?都已经变成丧尸了么?还是成功地逃亡到了什么地方?
考虑太多也没有意义,拿出平板,确认一下自己画的简易地图——因为没有网络,平板的地图难以使用,只好在大楼上用望远镜观察,以主要的交通要道和主要高楼大厦,或者其他标志性事物确定位置,确认之后将平板。
之后打开大门,迎接自己的挑战。
大楼的大门打开,并没有发出多大的声音,没有惊动附近的丧尸,即便如此,看到外面的丧尸还是让我头皮发麻,单纯是对于丧尸的心理上的恐惧。
一打开门,立刻以较快的速度朝自己的目的地——两公里以外的高楼大厦跑去,之所以没办法以最快速度,是身上的背包大约有接近二十斤的重量;以及最快速度难以保持体力,破不了多远就没力气了。
我的出现当然立刻就引起了丧尸们的注意,顷刻间便有十几只丧尸向我围过来。
想要安安静静地悄悄离开是不可能的,而且暂时也无法确认丧尸是靠什么来追踪人的,视力?虽然一般影视作品、小说作品中依靠视力的丧尸比较少,但现在也不能完全相信那些人为的作品啊!声音、嗅觉更为可信,甚至热量感应都有可能。
我可没办法完全隔绝自己的气味,安安静静的不发出声音,时刻忍受着丧尸带来的巨大精神压力,那才痛苦。背着十几斤重的物资,又是女孩子的身体,速度并不是很快,丧尸的速度也不是很慢,虽然平时看起来摇摇晃晃地看起来很慢。
这样下去绝对会被追上的,眼看着一个丧尸已经在我侧前方,当即双手持蔷薇细剑,以逸待劳。丧尸的攻击模式非常简单,距离我还很远的时候就已经举起双手抓向我,只要把握好时间,向旁边一闪或者弯下腰,便能够躲开最初的攻击,当然近距离纠缠的话就很危险了,哪怕丧尸的攻击模式非常简单。
在恐惧之下,手中的蔷薇细剑全力斩出,恰好砍到丧尸腰上,如同预料地向旁边弯腰闪躲,便躲开了这只丧尸最初的攻击。然而我的力气太小,蔷薇细剑本身的质量也不足——本来就是考虑到我的力量不足,才选择蔷薇细剑这种质量较轻的剑;以至于这一剑居然没能将丧尸拦腰斩断。
剑身被丧尸的腐肉和骨骼挡住了,吓得我赶紧抽回了蔷薇细剑。
这一击的力量当然没办法杀死丧尸,仅仅是将丧尸砍倒,暂且没办法那么快速地来追击我,但具体伤到什么程度我也不清楚,毕竟按照常理来说丧尸本来就应该已经是死的,不会动的。
第一次与丧尸对抗,取得了这样的成绩,值得高兴么?此时的我却是惊恐万分,为了对付这一只丧尸,我可是停下来了两秒钟的时间啊,这段时间足够其他丧尸向我靠近十多米了。
“Make wall 3!”
指令发出,在我面前出现了三米宽,两米高的的“墙”,制作墙的材料则是石头、土壤的混合物,现在的系统是没有收集土壤和石头作为资源的,但地上还会缺少土壤和是石头吗?混凝土、水泥什么的也算是石头。
堪称神技的存在,在魔法的世界里算是低级的土系魔法吧?消耗的仅仅是一点点发出指令的时间。这一堵墙的方向足足有七八只丧尸冲来,突然出现的墙让它们躲闪不及,我可以听到连续几声沉闷的撞击。
这道普通的墙的强度不高,却也不是区区几只丧尸可以撼动的。撞击大概没办法给予丧尸太大的伤害,却至少也可以拖延一段时间。
而其他的丧尸从其他方向逼近,我的战斗才刚刚开始……
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